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Unity游戏开发课程(二期)
文件信息
文件名称
Unity游戏开发课程(二期)
文件大小
42.56 GB
文件状态
有效
存储位置
夸克网盘
分享者
整洁*爆米花
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📁 Unity游戏开发课程(二期)资源包内容详情 (42.56 GB)
Unity游戏开发课程(二期) - 文件信息
- 包含文件:第01章 C#编程基础
- 第02章 Unity引擎基础
- 第03章 Unity脚本初步
- 第04章 Unity物理引擎
- 第05章 UnityUI基础
- 第06章 UnityUI进阶
- 第07章 Unity2D游戏开发
- 第08章 Unity动画系统
- 第09章 Unity环境特效与导航
- 第10章 Unity游戏数据管理
- 第11章 Unity图形学与Shader
- 第12章 Unity框架设计与使用
- 第13章 Unity网络多人对战
- 500T精品资源入口.txt
- 1.1-Hello Unity!
- 1.2-Unity环境搭建
- 1.3-C#基本语法
- 1.4-进制与数据类型
- 1.5-变量与常量
- 1.6-数组
- 1.7-运算符
- 1.8-类型转换
- 1.9-关系运算
- 1.10-分支结构
- 1.11-循环结构
- 1.12-冒泡排序
- 1.13-选择排序
- 1.14-函数与递归
- 1.15-枚举与结构体
- 1.16-类与对象
- 1.17-继承
- 1.18-多态
- 1.19-属性与构造
- 1.20-静态与抽象
- 1.21-接口
- 1.22-泛型
- 1.23-集合与队列
- 1.24-泛型集合
- 1.25-委托
- 1.26-委托与事件
- 1.27-字符串
- 1.28-项目:金庸群侠传文字版-框架
- 1.29-项目:金庸群侠传文字版-NPC
- 1.30-项目:金庸群侠传文字版-场景与对话
- 1.31-项目:金庸群侠传文字版-敌人与战斗
- 作业题答案
- 2.1-Unity安装与配置
- 2.2-脚本编辑器Rider安装与配置
- 2.3-Unity工程创建
- 2.4-游戏的结构剖析
- 2.5-Unity核心模块剖析
- 2.6-场景基本操作
- 2.7-场景的方位调整
- 2.8-物体的中心位置调整
- 2.9-Transform组件精确物体位置
- 2.10-Unity组件的学习方法
- 2.11-网格与材质
- 2.12-阶段项目-搭建自己的小房间