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IHDT映速教程:C4D完全攻略绿书:分类进阶(C4D中文视频教程)
文件信息
文件名称
IHDT映速教程:C4D完全攻略绿书:分类进阶(C4D中文视频教程)
文件大小
10.79 GB
文件状态
有效
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📁 IHDT映速教程:C4D完全攻略绿书:分类进阶(C4D中文视频教程)资源包内容详情 (10.79 GB)
IHDT映速教程:C4D完全攻略绿书:分类进阶(C4D中文视频教程) - 文件信息
- 包含文件:MAXON CINEMA 4D 完全攻略 第二部《Book Green 绿书:分类进阶》源文件
- 1-01 灯光详解 --上帝说:“要有光!”便有了光《创世记》_part1__.mp4
- 1-01 灯光详解 --上帝说:“要有光!”便有了光《创世记》_part2__.mp4
- 1-02 摄像机 --这是一台免费的全功能单反相机_part1__.mp4
- 1-02 摄像机 --这是一台免费的全功能单反相机_part2__.mp4
- 2-01 标准三点光照明的设置_part1__.mp4
- 2-01 标准三点光照明的设置_part2__.mp4
- 2-02 图像查看器与其他三点灯光照明方式__.mp4
- 2-03 阵列光配合无限光或聚光灯方式__.mp4
- 2-04 物理天空详解__.mp4
- 2-05 HDRI 环境渲染__.mp4
- 2-06 使用预设库进行渲染__.mp4
- 3-01 外部光源照明_part1__.mp4
- 3-01 外部光源照明_part2__.mp4
- 3-02 内部光源照明 --使用常规灯光对象_part1__.mp4
- 3-02 内部光源照明 --使用常规灯光对象_part2__.mp4
- 3-03 内部光源照明 --使用材质自发光照明__.mp4
- 3-04 物理引擎渲染 --如何配合使用准蒙特卡洛算法与光辐射贴图__.mp4
- 4-01 金属(高反射类)材质详解 --最简单的反射属性却是质感的灵魂_part1__.mp4
- 4-01 金属(高反射类)材质详解 --最简单的反射属性却是质感的灵魂_part2__.mp4
- 4-02 有色金属与丰富质感 --为金属增添更多质感__.mp4
- 4-03 透明(高透明度类)材质 --最需要平衡渲染时间和渲染品质__.mp4
- 4-04 透明阴影与折射焦散的问题处理__.mp4
- 4-05 次表面散射材质(SSS)_part1__.mp4
- 4-05 次表面散射材质(SSS)_part2__.mp4
- 4-06 如何制作毛发效果 --快速绒毛对象__.mp4
- 4-07 毛发材质 --毛发对象_part1__.mp4
- 4-07 毛发材质 --毛发对象_part2__.mp4
- 5-01 平面映射 --从最简单开始__.mp4
- 5-02 指定选集叠加贴图
- Alpha通道 --“贴商标
- LOGO”__.mp4
- 5-03 文字贴图与柱形映射__.mp4
- 5-04 复杂对象UV拆解与编辑 --使用UVW映射方式贴图_part1__.mp4
- 5-04 复杂对象UV拆解与编辑 --使用UVW映射方式贴图_part2__.mp4
- 5-05 使用UV贴图精确映射贴图 --结合PhotoShop制作标签__.mp4
- 5-06 使用贴图控制材质各通道的属性__.mp4
- 5-07 叠加贴图材质 --在同一对象上获得不同的反射
- 折射模糊属性__.mp4
- 5-08 木纹着色器__.mp4
- 5-09 真实木纹效果与材质叠加 --使用纹理叠加与混合着色器获得真实纹理__.mp4
- 6-01 车漆材质 --最典型的质感难题以及车辆渲染的要点__.mp4
- 6-02 塑胶材质 --光滑表面的塑料与粗糙表面的塑胶__.mp4
- 6-03 皮革材质和仪表盘贴图__.mp4
- 6-04 物理渲染设置和渲染调色 --如何让渲染更写实
- 更美观__.mp4
- 6-05 车标 --使用置换贴图生成真实的几何结构细节__.mp4
- 6-06 车灯
- 车窗与轮胎等其余部分 --橡胶材质等设置,完成外观渲染__.mp4
- 6-07 完整室内场景渲染概括总结 结束__.mp4
- 6-08 对象Alpha通道输出与分层渲染 --便于后期编辑的渲染设置__.mp4
- 7-01 克隆生成器基础__.mp4
- 7-02 对象克隆模式__.mp4
- 7-03 简易效果器__(1).mp4
- 7-03 简易效果器__.mp4