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siki学院-Unity2.5DRTS案例-云端战纪
文件信息
文件名称
siki学院-Unity2.5DRTS案例-云端战纪
文件大小
2.98 GB
文件状态
有效
存储位置
夸克网盘
分享者
夸父*源05
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📁 siki学院-Unity2.5DRTS案例-云端战纪资源包内容详情 (2.98 GB)
siki学院-Unity2.5DRTS案例-云端战纪 - 文件信息
- 包含文件:素材工程
- 视频
- 素材工程.exe
- 101-课程介绍.mp4
- 102-项目浏览与学习资料的使用说明.mp4
- 103-什么是2.5D游戏.mp4
- 104-什么是RTS游戏.mp4
- 201-项目的创建与素材的导入.mp4
- 202-场景的搭建.mp4
- 203-天空盒渲染问题的处理.mp4
- 204-小兵角色的制作.mp4
- 205-默认角色的动画控制器.mp4
- 206-盔甲兵角色的制作.mp4
- 207-巨人奴隶角色的制作.mp4
- 208-血条的制作.mp4
- 209-哥布林角色的制作.mp4
- 210-人造人,皇家士兵与骷髅人角色的制作.mp4
- 211-骷髅巫师角色的制作.mp4
- 212-弓箭手角色与弓箭的制作.mp4
- 213-皇家骑士角色的制作.mp4
- 214-哥布林骑士角色的制作.mp4
- 215-角色制作的完成.mp4
- 216-创建角色特效的制作.mp4
- 217-死亡特效的制作.mp4
- 218-目标点移动特效.mp4
- 219-爆炸特效的制作.mp4
- 220-爆炸特效的完善.mp4
- 221-施法召唤特效制作.mp4
- 222-近战敌人角色的制作.mp4
- 223-远程敌人的制作.mp4
- 224-什么是布娃娃系统.mp4
- 225-布娃娃系统的实践.mp4
- 226-本章小结.mp4
- 301-游戏开始界面的制作.mp4
- 302-胜利面板的制作.mp4
- 303-失败面板的制作.mp4
- 304-小提示框的制作.mp4
- 305-玩家总血量的血条制作.mp4
- 306-敌人血条的制作.mp4
- 307-炸弹的制作.mp4
- 308-小地图的制作.mp4
- 309-小地图的渲染.mp4
- 310-人物创建列表的制作.mp4
- 311-人物信息提示框的制作.mp4
- 312-本章小结.mp4
- 401-导入游戏框架包.mp4
- 402-音频管理的内部实现.mp4
- 403-资源管理的内部实现.mp4
- 404-对象池的内部实现.mp4
- 405-游戏信息的定义.mp4
- 406-减少血量的方法.mp4
- 407-更新血量显示的方法.mp4
- 408-金币数量改变以及金币不够的警告方法.mp4